Steinresonator Kagrumese - Questgegenstandeine Nebenlinie des Dragonborn Supplements. Insgesamt sind fünf solcher Artefakte in Solstheim versteckt, und erst nachdem du sie alle gefunden hast, kannst du die Mission "Testing Kagrumez" bestehen. In diesem kleinen Führer werden wir euch erzählen, wo jeder Stein-Resonator Kagrumez versteckt ist, und wir werden auch die Geheimnisse der Passage des Spiels "Skyrim" teilen.

Edelsteinresonator

Beginn der Quest

Um diese Mission zu starten,Gehe zu den Ruinen von Dwemer, die "Kagrumez" genannt werden. Sie finden sie im zentralen Teil der Insel Solstheim, im Osten von Crow Rocks. Und für diesen Ort werden die Resonatorsteine ​​von Kagrumes benötigt. Wo findet man den Eingang zu den Ruinen? Gehen Sie die Treppe hinunter und in einem kleinen Turm finden Sie einen Aufzug, der zur verlorenen Stadt führt.

skyrim stone Resonator kaprumesa

Im Inneren finden Sie einen kleinen Flur und ein PaarLeichen von Dwemer Spinnenwachen. Fahren Sie geradeaus bis Sie die Haupthalle erreichen. Dort treffen Sie auf drei ziemlich starke Räuber, vergessen Sie also nicht, sich auf den Kampf vorzubereiten. Nach dem Sieg kannst du ein seltsames Podest in der Mitte des Raumes studieren, denn es wird der Schlüssel zum Durchlaufen dieser Quest des Spiels "Skyrim" sein.

Steinresonator Kagrumesa: Suche nach einem Artefakt

Bevor Sie weitermachen, raten wir Ihnen dringend, alle notwendigen Dinge zu finden, um Zeitverschwendung zu vermeiden. Stein-Resonator Kagrumez kann in solchen Orten gefunden werden:

  • Das Aquädukt von Nchrdaka. An diesem Ort gelangen Sie zur Hauptaufgabe "Pfad des Wissens". Das Artefakt liegt auf dem Tisch auf der linken Seite des letzten Würfels.
  • Ruinen von Falbatarz. Sie können das Artefakt in einer großen Halle auf dem Tisch finden.
  • Händler Revus Servani. Dieser Charakter lebt in der Nähe von Tel Mithrin.

Wenn du alle Artefakte gesammelt hast, kehre nach Kagrumez zurück.

Steine ​​Resonatoren kaprumesa wo zu finden

Neue Geheimnisse des Spiels "Skyrim"

Der Steinresonator Kagrumez, eingefügt inPodest in der richtigen Position, wird in der Lage sein, den Zugang zum nächsten Raum zu öffnen. Daher ist es sehr wichtig, sie alle für diese Aufgabe zu finden. Die ersten beiden Artefakte nimmst du vom Anführer der Banditen, die du in diesem Raum getötet hast. Gehe nun zu dem Podest und führe einen der Steine ​​in das mittlere Loch der linken Reihe und den zweiten in das untere Loch rechts. Danach wird der erste Test aktiviert und du musst die drei Dwemer-Ballista-Spieler besiegen - ziemlich starke Gegner, die in der Lage sind, in die Rüstung einzudringen und die gesamte Reserve deiner Magie zu zerstören. Nach der Schlacht geh zur geöffneten Tür. In dem Raum wirst du ein neues Geheimnis dieser Quest finden, für das du einen anderen Stein-Resonator Kagrumez brauchst. Über der geschlossenen Tür gibt es einen Hinweis, der zeigt, wie man die folgenden Artefakte einfügt.

 Stein Resonator Kagrumeza Code

Die linke Wand hat einen Hebel, an dem Sie einen kleinen Raum öffnen. Im Inneren ist ein Dwemer Spinnenwächter. Töte ihn nicht, denn er kann dein Haustier werden.

Letzte Mission

Geh zurück in die Haupthalle und gehe zuSockel. Sie müssen die Artefakte auf die Art und Weise platzieren, die auf dem Bild über der Tür zu sehen ist. Danach werden Fallen aktiviert und neue Gegner erscheinen. Nach dem Kampf gehen Sie zurück zur Tür - es wird geöffnet sein. Im nächsten Raum befindet sich ein weiterer Hebel. Ziehen Sie dafür, Sie werden einen kleinen Raum mit einer neuen Haustier-Dwemer-Kugel öffnen.

Über der nächsten geschlossenen Passage ist ein Teller,auf denen eine Kombination von Steinen angezeigt wird. Kehre in die Haupthalle zurück und kopiere diese Zeichnung, wonach sich der letzte Durchgang öffnet. Im Inneren des Raumes ist mit Wasser überflutet und wenn Sie hineinfallen, werden Sie Stromschaden bekommen. Um dies zu vermeiden, springen Sie auf die Plattform oder benutzen Sie den "Rapid spurt" -Schrei. Im nächsten Raum musst du gegen den Hauptmann kämpfen. Nimm nach der Schlacht ein Artefakt aus der Truhe - "Dwemer black onion destation". Auf dieser Quest ist abgeschlossen und du kannst auf der Suche nach neuen Abenteuern gehen.

Edelsteinresonator

Nuancen

Ziemlich oft bei dieser Quest, Spielersind mit den Problemen konfrontiert, Artefakte zu finden. Zum Beispiel ist ein Kaufmann Revus Servani ein sterblicher Charakter, und wenn Sie nicht sofort einen Stein kaufen, dann werden Sie vielleicht später nicht in der Lage sein, es zu tun. Wie in diesem Fall, um einen Stein-Resonator Kagrumesa zu erhalten? Der Code wird dabei helfen. Wenn Sie auf ein ähnliches Problem stoßen, können Sie die Spielekonsole verwenden. Drücken Sie dazu die Taste "~" und geben Sie in der sich öffnenden Zeile folgende Kombination ein: player.additem XX02145A (Menge). In diesem Fall ist XX die Ordnungszahl des Dragonborn Add-ons (02 oder 03). Danach werden die Steine ​​zu deinem Inventar hinzugefügt.

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